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① プランニング(計画・立案)​

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商品の企画を行なうにあたり、

トレンドや市場動向を

キャッチするための情報収集をします。

生地・商品のバイイング・展示会での

市場傾向調査等行ない、

実際に得た情報からCOSMOSの目指す

ゾーニングに合うデザインアップ

バイイングを行ないます。

ただ単にデザインをおこすだけではなく、

そのデザインがどのようなイメージなのか、

誰がターゲットなのか、

使用する素材・資材は何を使うのか 等…

​発案からお客様の手に渡るまでの構想を考え、決めます。

② パターン​

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企画で決定した

デザイン・イメージされたものを服にします。

当社の型紙は手引きです。

デザイン画や画像から

立体的なお洋服を作るためには想像力が必要です。

渡されたデザインや企画者の意向をくみ取りながら

ファーストパターン・トワル・仮縫い

・本生産用工業パターン生産指示書の作成まで行ないます。

③ ソーイング​

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お洋服の縫製を行ないます。

商品のサンプルアップ・少量生産商品の縫製

・オーダーメイド商品の縫製が主な内容になります。

アトリエ内では布帛商品の縫製を行ないます。

ブラウス・スカート・パンツ・ワンピース

・ジャケット・コート 等…

全ての縫製力が問われます。

​どこで、誰が縫い上げても

同じ仕上がりになるような縫製力が必要です。

④ ​営業

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アトリエで企画製造した商品の販売を行ないます。

コーディネートの組み合わせや

使用素材・どういう意図でこのお洋服が作られたのかを

理解したうえで店頭へ立ちます。

​また、自ら企画した商品のアピール、

お客様の反応やニーズを再確認する場になります。

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どれか一つできればいいのではなく、

自分が作ったものがダイレクトにお客様のもとへ届く

その過程を大切にするため、

当社アトリエスタッフは

クリエイタ―・ソーイングスタッフともに

お洋服製作に関わる全ての工程に携わります。

私たちは

「FUN TO FASHION」

を掲げ、

モノ作りは芸術であり、

「布と共にお洋服を楽しむもの」

と考えております。

当社が職種の垣根を越えて

企画・製造・販売、全てに関わるのは、

自分の思いを相手に伝える、

つまり自己表現ができる人を目指しているからです。

作った商品が売れることで、

その商品が良い商品であったことの証明になります。

それは個人的な好みの押し付けをするのとは違います。

どういう思いで、この一点が生まれたのか、

それをお客様に広めていくのです。

​皆様が夢をもって、

人生を豊かにしていって頂けたらと思います。

​アトリエプロデューサー 竹林

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