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① プランニング(計画・立案)
商品の企画を行なうにあたり、
トレンドや市場動向を
キャッチするための情報収集をします。
生地・商品のバイイング・展示会での
市場傾向調査等行ない、
実際に得た情報からCOSMOSの目指す
ゾーニングに合うデザインアップ
バイイングを行ないます。
ただ単にデザインをおこすだけではなく、
そのデザインがどのようなイメージなのか、
誰がターゲットなのか、
使用する素材・資材は何を使うのか 等…
発案からお客様の手に渡るまでの構想を考え、決めます。
② パターン
企画で決定した
デザイン・イメージされたものを服にします。
当社の型紙は手引きです。
デザイン画や画像から
立体的なお洋服を作るためには想像力が必要です。
渡されたデザインや企画者の意向をくみ取りながら
ファーストパターン・トワル・仮縫い
・本生産用工業パターン生産指示書の作成まで行ないます。
③ ソーイング
お洋服の縫製を行ないます。
商品のサンプルアップ・少量生産商品の縫製
・オーダーメイド商品の縫製が主な内容になります。
アトリエ内では布帛商品の縫製を行ないます。
ブラウス・スカート・パンツ・ワンピース
・ジャケット・コート 等…
全ての縫製力が問われます。
どこで、誰が縫い上げても
同じ仕上がりになるような縫製力が必要です。
④ 営業
アトリエで企画製造した商品の販売を行ないます。
コーディネートの組み合わせや
使用素材・どういう意図でこのお洋服が作られたのかを
理解したうえで店頭へ立ちます。
また、自ら企画した商品のアピール、
お客様の反応やニーズを再確認する場になります。
どれか一つできればいいのではなく、
自分が作ったものがダイレクトにお客様のもとへ届く
その過程を大切にするため、
当社アトリエスタッフは
クリエイタ―・ソーイングスタッフともに
お洋服製作に関わる全ての工程に携わります。
私たちは
「FUN TO FASHION」
を掲げ、
モノ作りは芸術であり、
「布と共にお洋服を楽しむもの」
と考えております。
当社が職種の垣根を越えて
企画・製造・販売、全てに関わるのは、
自分の思いを相手に伝える、
つまり自己表現ができる人を目指しているからです。
作った商品が売れることで、
その商品が良い商品であったことの証明になります。
それは個人的な好みの押し付けをするのとは違います。
どういう思いで、この一点が生まれたのか、
それをお客様に広めていくのです。
皆様が夢をもって、
人生を豊かにしていって頂けたらと思います。
アトリエプロデューサー 竹林
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